Perçages et rotation libre dans le Calepinage 2D

Quatre mises en ligne, l’après-midi du 14 septembre, rendent plus juste l’imbrication en formes réelles du « Calepinage 2D » (alors appelé « Tôlerie 2D »). Le calcul est ouvert à tous, sans compte ; l’export DXF demande un compte gratuit dont l’adresse e-mail est vérifiée.

Les perçages pris en compte

  • Les perçages d’un contour importé avec « + Importer DXF » sont reconnus et apparaissent évidés sur le plan.
  • Une petite pièce peut se loger dans l’ajour d’une grande.
  • Le « taux d’utilisation » compte la matière réelle, perçages déduits.
  • À l’export DXF, les perçages sortent sur un calque séparé nommé PERCAGE.

Rotation et placement

  • Le réglage « Autoriser la rotation » propose « Aucune », « Quarts de tour (90°) » ou « Libre (obliques autorisées) ».
  • La rotation libre n’est proposée qu’avec « CNC / laser / plasma (contours libres) », hors imbrication « Rectangulaire (rapide, guillotine) ». Les angles qui n’apportent rien sont écartés d’eux-mêmes.
  • Chaque pièce est placée en comparant plusieurs positions : les formes complémentaires s’apparient tête-bêche et la chute reste plus groupée.

Un espacement garanti

  • L’espacement saisi dans « Trait de coupe / espacement (mm) » est garanti entre deux contours, même très fin : deux pièces ne peuvent plus se chevaucher.
  • Le calcul se fait en arrière-plan : l’écran reste utilisable et le bouton affiche « Calepinage… » pendant le traitement.